| | | | | | UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) è
certamente una delle maggiori innovazioni introdotte dalla International
Telecommunications Union (ITU). L'obiettivo di UMTS è quello di andare ad
estendere la capacità in termini di banda delle reti cellulari e cercare
di arricchire in modo significativo la tipologia e la qualità dei servizi
agli utenti. L'ente responsabile della standardizzazione è l'UMTS Forum,
un associazione di operatori e produttori nell'area della
telecomunicazioni. Il suo obiettivo è promuovere UMTS come mezzo per una
nuova "Information Society": uno strumento per inviare verso dispositivi
wireless tutti i contenuti tipici di ambienti caratterizzati dall'impiego
di una larga banda, ad esempio immagini, grafica, video. Visto lo stato ancora di sperimentazione della tecnologia,
in questo articolo affronteremo prevalentemente le strategie che ci
potranno consentire di rivoluzionare i contenuti destinati ai dispositivi
"handled", cercando di capire le opportunità derivanti dall’impiego di
questo nuovo supporto. Purtroppo non si tratta di una realtà immediata (le prime
applicazioni dovrebbero vedere la luce nel 2001, anche se le previsioni di
una larga diffusione parlano del 2004-2005). Indipendentemente dai tempi, questi nuovi supporti tecnologici
vedranno Internet sempre più come un contenitore di contenuti e servizi
veicolati anche verso dispositivi diversi dai calcolatori classici:
nasceranno dei gateway specializzati che medieranno tra Internet e reti
wireless sfruttando al meglio le caratteristiche di ogni protocollo
e tecnologia.
| | Torna alla pagina UMTS | 1. Cosa offre UMTS 2. La velocità di accesso di UMTS e il supporto IP 3. Quali indicazioni per gli sviluppatori 4. La rete in pratica 5. Verso un sistema globale 6. Quali applicazioni per UMTS |
Che cosa offre UMTS Se l'uso della multimedialità e, più in generale, dei
sistemi ipermediali è ormai una scelta indispensabile per la maggior parte
delle applicazioni informatiche, queste tecnologie non sono ancora
pienamente disponibili su tutti i dispositivi portatili e più in
particolare sulle apparecchiature handled (come i telefoni cellulari) che
ormai portiamo con noi abitualmente. Come abbiamo visto gli attuali
standard wireless hanno ancora molti limiti sul piano del multimedia
(pensiamo a WAP); questo scenario ha portato sia il mondo della ricerca
che dell'industria delle telecomunicazioni a formulare nuove ipotesi per
lo sviluppo di sistemi capaci di gestire e veicolare su reti wireless e in
particolare cellulari, una gamma di servizi e tipologie di informazioni
più vasta (che vada in pratica oltre la voce).
Questa opportunità di sviluppo richiederà però come
prerequisito: - accordi a livello internazionale (non solo di tipo tecnologico);
- un conseguente programma di integrazione dei diversi standard
tecnologici;
- sensibilità verso tutto quello che è sinergia tecnologica:
comprendere come i diversi media e le tecnologie wireless possano creare
nuove opportunità per i mercati "business to consumer" e "business to
business".
In effetti è proprio in questa direzione che si sta muovendo
il mondo delle telecomunicazioni: UMTS rappresenta un sensibile
avanzamento delle tecnologie wireless che tende a sfruttare tutta
l'attuale infrastruttura di telefonia mobile, aggiungendo un layer
dedicato alla gestione di una tecnologia trasmissiva a larga banda
sul quale potranno essere veicolati i contenuti e i
servizi multimediali. I vantaggi immediati saranno i seguenti: - i dispositivi mobili avranno a disposizione una banda di
comunicazione fino a 2Mbit/s;
- con l'ampiezza di banda potranno arrivare sui dispositivi handled
tutti i servizi che attualmente vengono distribuiti su Internet
;
- l'accesso a tutti i servizi non richiederà un personal computer,
basteranno dei semplici dispositivi; si avrà una vera e propria rete
distribuita, ben oltre le attuali prospettive di WAP;
- facilità d'uso e basso costo.
L’ultimo dei vantaggi potrebbe anche essere la chiave del
successo di UMTS, sarà infatti proprio la facilità di accesso alle
informazioni a spingere tutti i fornitori di servizi a valore aggiunto
(VAS) a investire in quest’area tecnologica. Ciò farà si che UMTS potrà
offrire: - servizi semplici da usare e personalizzabili per meglio incontrare
le esigenze specifiche dell’utente (a questo proposito basti pensare a
dei portali UMTS);
- terminali portatili di vario genere (magari inclusi all’interno di
cellulari o agende elettroniche) e con forte scalabilità sia in termini
di costo che di potenza di calcolo;
- competitività in termini di costi per l’utente in relazione
all’accesso al servizio.
Malgrado tutto non è opportuno cedere a facili entusiasmi:
alcuni studi di mercato (di cui potrete trovare traccia sul sito dell’UMTS
Forum – http://www.umts-forum.org) dicono che per diverso tempo la domanda
maggiore in termini di supporto per le telecomunicazioni personali
riguarderà i servizi voce e dati (prevalentemente posta elettronica), per
una forte diffusione ed uso di UMTS per scopi multimediali, si parla
addirittura del 2010. scritto da Mauro Iannucci per Infomedia Torna Indice
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| La velocità di accesso di UMTS e il supporto IP
Come potrete facilmente intuire, uno dei fattori che
posiziona UMTS chiaramente al di sopra dei sistemi di comunicazione mobile
di seconda generazione è il potenziale supporto di una banda fino a
2Mbit/s. Questa capacità, insieme al supporto del protocollo IP, è la
combinazione di successo di questa tecnologia che permetterà di
distribuire applicazioni multimediali interattive. Ovviamente questo tipo
di applicazioni dovrà essere supportato da una infrastruttura adeguata che
sia dimensionata tenendo ben presente la potenziale richiesta di banda da
parte degli utenti.La maggior parte dei sistemi di comunicazione cellulare
utilizza tecnologie switched; nel caso di UMTS si ha anche il supporto per
le comunicazioni basate su pacchetti. Il vantaggio per gli utenti è
evidente: - una connettività permanente, indipendente dai tempi di connessione;
- possibilità di individuare forme di tarriffazione alternative (ad
esempio dipendenti dalla quantità di dati ricevuti e/o trasmessi);
- banda trasmissiva asimmetrica (in termini di uplink e downlink) per
una gestione differenziata dei contratti di accesso e per meglio
tagliare il servizio sulle esigenze dell’utente (ad esempio per tutte le
attività di consultazione del Web sarà molto più importante avere una
larga banda in termini di downlink).
Visto il potenziale numero di apparati presenti in futuro
nella rete wireless, una revisione del protocollo IP (con IP v6) e dei
sistemi di DNS da parte della IETF (Internet Engineering Task Force),
potrà consentire di indirizzare in modo univoco i singoli dispositivi
all’interno della rete. Sempre conseguentemente al tipo di architettura
packet-based, in modo del tutto analogo a quanto accade su Internet, sarà
possibile pensare a delle reti aziendali e più in generale a delle VPN
(Virtual Private Network) completamente wireless. scritto da Mauro Iannucci per Infomedia Torna Indice
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| Quali indicazioni per gli sviluppatori Come per Internet, la possibilità di diffondere contenuti
ipermediali, richiederà l'uso di standard e formati multipiattaforma, con
dispositivi dotati di browser in grado di dare a tutti i fornitori di
informazioni un sufficiente grado di astrazione dalla componente
hardware.Dal punto di vista degli sviluppatori, tale
standardizzazione e supporto multipiattaforma consisterà nella definizione
di API per UMTS che forniranno al programmatore un'astrazione sia del
terminale wireless che della rete. In questo modo sarà possibile
implementare servizi portabili sia in termini di piattaforma client che di
tipologia di rete. Lo sforzo di standardizzazione delle API UMTS dovrà
spingersi anche verso i sistemi di gestione di: - sicurezza;
- fatturazione del servizio;
- SIM del dispositivo mobile;
- interazione con l'utente.
Sul piano tecnologico questo tipo di strumenti per la
programmazione saranno anche in grado di sfruttare tutto il complesso
delle tecnologie attualmente impiegate nella rete, in particolare sarà
interessante vedere come Java recepirà questa nuova tecnologia e in che
modo sarà estesa l'attuale piattaforma di programmazione. Dal punto di vista architetturale, il paradigma di sviluppo
resterà centrato sull'approccio client-server, in cui i dispositivi
cellulari agiranno da client verso il mondo dei fornitori dei servizi a
valore aggiunto; indubbiamente la direzione resterà comunque quella già
seguita per il mondo di Internet: il "network-centric computing" ovvero la
visione della rete come un unico centro servizi a cui attingere
informazioni e risorse di calcolo potrà rappresentare la naturale
evoluzione delle reti wireless. scritto da Mauro Iannucci per Infomedia Torna Indice
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| La rete in pratica Gli attori principali di una rete basata su UMTS sono i
seguenti:- utenti: tutti i possessori di dispositivi UMTS-enabled;
- gestore del network: in questa categoria cadranno tutti i grandi
carrier e fornitori di servizi di telecomunicazioni; la loro
responsabilità principale sarà quella di fornire il supporto tecnologico
di comunicazione;
- gestore del servizio e venditore del servizio: agiranno come gestori
di servizi forniti da terze parti coprendo tutta la gestione delle
problematiche di accesso alle informazioni e pagamento;
- fornitori di contenuti e servizi a valore aggiunto: grazie a questi
potremo avere una più o meno larga diffusione di UMTS; la loro
responsabilità sarà quella di creare servizi innovativi, orientati alle
tecnologie wireless.
Dal punto di vista funzionale l’utente, una volta
sottoscritto un contratto con un gestore di telefonia mobile, egli potrà
iscriversi a veri e propri canali informativi e di servizi: il rapporto
tra questi e chi realizza i contenuti sarà sempre mediato da una
componente di gestione che curerà i sistemi di accesso e di sicurezza. scritto da Mauro Iannucci per Infomedia Torna Indice
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| Verso un sistema globale
UMTS è stato progettato come sistema di telecomunicazione
globale, potendo includere in questa visione anche il supporto di
tecnologie satellitari. L'attuale tecnologia GSM vede diversi dispositivi
in grado di comunicare con diverse reti (GSM 900MHz, GSM 1800MHz). La
previsione per il futuro è che il numero degli standard aumenti e che il
roaming tra le diverse reti avvenga in modo trasparente all'utente e in
funzione dei servizi scelti. Ciò significa che un utente sarà in grado di
passare dalla VPN aziendale ad una rete satellitare o ad Internet in modo
semplice ed automatico senza dover interrompere le comunicazioni.
Riprendendo le considerazioni fatte nel paragrafo dedicato agli
sviluppatori, appare chiaro come, in un contesto come questo, il grado di
astrazione delle API sia importante. Visto il tipo di eterogeneità di reti coinvolte, particolare
attenzione dovrà essere posta alla progettazione dei sistemi di rete
dedicati alla trasmissione radio: sebbene sia possibile fare delle
previsioni riguardanti le zone soggette a maggiore traffico (pensiamo ad
esempio agli aeroporti o alle stazioni ferroviarie), la forte
diversificazione potrà mantenere un certo margine di incertezza in termini
di carico della rete; anche in questo caso il roaming potrà essere utile
per scaricare parte del traffico verso reti meno congestionate. L’evoluzione Come con WAP anche in questo caso ci troviamo di fronte a
scenari in cui l'integrazione tra il mondo di Internet e i dispositivi
wireless è sempre più vicina. Con UMTS sarà possibile andare molto oltre:
la barriera della banda, unico limite all’uso di dispositivi portatili con
connessioni a Internet attraverso la rete GSM, cadrà e la maggior parte
delle applicazioni Web (comprese quelle grafiche) potranno essere
accessibili tramite un comune telefono cellulare. Proseguendo il confronto con WAP, vista la larghezza di
banda, in questo caso si avrà a disposizione un browser evoluto per
rispondere a tutte le esigenze. Questo tipo di strumenti di accesso spingeranno di
conseguenza verso due direzioni principali: - Implementazione di gateway per l’esportazione verso l’area UMTS
contenuti provenienti dal Web o dalle reti aziendali;
- Implementazione di nuovi servizi a valore aggiunto con particolare
riferimento ai servizi multimediali.
Dal punto di vista dell’entrata sul mercato, assisteremo
prima ad una estensione del sistema GSM con i servizi basati su pacchetto
e con i servizi ad alta velocità, successivamente (nel 2002) dovremmo
avere i servizi funzionanti e in vendita. scritto da Mauro Iannucci per Infomedia Torna Indice
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| Quali applicazioni per UMTS Le applicazioni di UMTS lasciano molto spazio a tutti i
fornitori di servizi, di seguito vi riportiamo solo qualche esempio:- come per WAP, una estensione dei sistemi informativi aziendali per
accedere a dati disponibili nelle intranet e nelle extranet;
- sistemi per l’e-commerce: in questo caso UMTS permetterà di fornire
all’utente dei veri e propri cataloghi multimediali, ricchi di contenuti
audio e video;
- sistemi di supporto: con la larga banda sarà possibile creare dei
veri e propri helpdesk;
- portali informativi e di servizi;
- gateway verso i servizi Internet a larga banda, ad esempio
videoconferenza, voice-over-IP, streaming video.
Ancora una volta l’opportunità è per le aziende che
producono servizi a valore aggiunto, saranno proprio queste a raccogliere
i primi risultati con la certezza di avere fin da subito un altissimo
numero potenziale di utenti. Conclusioni Visti i tempi di entrata sul mercato di dispositivi
UMTS-enabled, non si può certo parlare di sviluppi immediati (si tratta
ancora di una tecnologia in fase di sperimentazione da parte dei membri
dell’UMTS Forum); ciò non toglie che si possano cominciare a ipotizzare
architetture logiche per prevedere dei gateway dei servizi Internet verso
tutti i dispositivi UMTS. Sempre in questa fase sarà utile pensare a tutti
i servizi a valore aggiunto: come abbiamo visto i costi della tecnologia
per l’utente non saranno elevatissimi; questa caratteristica garantirà
quindi una larga diffusione e una conseguente opportunità per tutti gli
sviluppatori interessati ad estendere le proprie applicazioni
Internet-oriented verso nuove forme di fruizione e nuovi sistemi di
accesso. scritto da Mauro Iannucci per Infomedia Torna Indice
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